暇をみて、ちょこちょこ作っていた「VF-1Sバルキリー」
の3DCGが何となく形になってきました。
![vf-1s_battroid06](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid06-266x400.jpg)
使用ソフトは「Mac版Rhinocerosベータ版」です。
まだ、ハンドは作っていません。
「VF-1」は15年程前にも一度、作った事があります。
![vf-1j_battroid01](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_battroid01-222x400.jpg)
「よう、おばさん」の人の赤いバルキリーではなく、
「誰がおばさんですって」の人の歌わない赤いバルキリーです。
使用ソフトは「Shade」で、バンダイの3段階変形のプラモデルを
ノギスでちまちまと採寸しながら作りました。
![vf-1j_battroid02](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_battroid02-359x400.jpg)
![vf-1j_fighter01](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_fighter01-400x230.jpg)
![vf-1j_fighter02](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_fighter02-400x226.jpg)
![vf-1j_fighter03](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_fighter03-400x226.jpg)
![vf-1j_gerwalk01](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_gerwalk01-400x256.jpg)
![vf-1j_gerwalk02](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1j_gerwalk02-400x254.jpg)
一応、変形も出来ます。
形がちょっと歪んでたり、マッピングもずれてたりで、
今見ると、ちょっと恥ずかしい感じですが、当時は
この辺が限界でした。
さて、今回は「Rhinoceros」を使いこなせるようになって、
もう少し、カッコよく作れるかなと思い、再度、作ってみる事に
しました。
![VF-1_temp](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_temp-396x400.jpg)
今回は、HASEGAWAの「バルキリーバトロイド」プラモデルを
元に作っています。
プラモデルに付いてくる塗装・デカール設定書をテンプレートに
して、イラストレーターでアウトラインをトレースしました。
![vf-1s_battroid01](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid01-400x209.jpg)
イラストレーターのデータを「Rhinoceros」に取り込み、
組み立てました。
![vf-1s_battroid02-03](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid02-03-400x298.jpg)
「Artistic」モード表示。イラストみたいな感じです。
![vf-1s_battroid04-05](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid04-05-400x345.jpg)
「Pen」モード表示。プラモデルのインストの立体図みたいな感じです。
![vf-1s_battroid10](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid10-266x400.jpg)
「Rhinoceros」から「.3ds」形式でエクスポートし、
「Shade」に取り込みました。
![vf-1s_battroid11](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid11-266x400.jpg)
![vf-1s_battroid12](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid12-266x400.jpg)
![vf-1s_battroid13](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid13-266x400.jpg)
今後、ハンド作成ともう少し細かい部分を作りこんでから、
質感設定(色付け)をし、あわよくば、変形まで行きたいと
思いますが、このままで変形できるかな?という感じです。
バンダイの3段階変形プラモデルが出れば参考になるんだが。
ディテールの作り込み部分では、プラモデルで言う所の
「筋彫り」の部分を実際に、作り込んでいくか、
「バンプマップ」で表現するか、ちょっと悩んでます。
Rhinocerosなら、恐らく、ほとんどの部分を形状で
作れるとは思うのですが、その分、データ容量も
かなりのものになるのではと。
この辺は様子見ながらという感じです。
![vf-1s_battroid08](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid08-266x400.jpg)
![vf-1s_battroid09](http://macrossfan.info/wp-content/uploads/2012/12/vf-1s_battroid09-266x400.jpg)